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Ultimate Game Creator
  • Idée pour GSM : un MEGA Wizard...

    20 juillet 2007, par Jeff
    Je regardais ce qui se fait à coté en matière de créateurs de mondes 3D, et une idée m’est venue. Pour quoi ne pas créer un wizard d’aide à la création.
    Plusieurs propositions :
    1) le Wizard est un step by step. A chaque étape, le wizard propose des choix plus fins pour la création du jeu
    2) le wizard est incorporé à l’éditeur. Je dois alors revoir la base de GMS, à savoir l’idée des profils. Les profils ne seraient plus codés en dur, mais seraient automatiquement crées par le wizard lorsque (...)

  • Design général d’un "Faiseur de Jeu"

    ou par où commencer pour créer un outil de conception de jeux vidéos...

    11 juillet 2007, par Jeff
    Imaginons que la base du moteur de jeu soit bien différencié du ’profil’ de jeu. On aurait alors :
    une librairie (de base) contenant le moteur de jeu 3D générique. Cette librairie ne peut rien faire seule, elle a besoin de charger un profil de jeu
    une librairie (greffon) contenant le profile de jeu (MMORPG, FPS, Jeu de Course, ...), qui répond à un type de jeu précis et dont les règles sont bien cernées et éviteront à l’utilisateur de tout se repalucher à la main. Note : il faudra pour un profile (...)


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